Mi hai fatto tornare in mente quel floppy maledetto (space invaders) che non funzionava se non per il primo livello... non l'ho mai finito...
Ho letto che non hai avuto possiblità di far si che disattivare/attivare shaders per il crt sia una opzione modificabile a runtime, visto che hai usato godot, e ho dovuto io stesso fare una cosa simile posso girarti qualche esempio se dovesse servirti (post jam magari!)!
Nota: Attenzione alla barra volume nel menu principale! Portandola a destra il volume va veramente altissimo! Con le cuffie stavo per diventare sordo :D
Grazie, purtroppo ho provato in tutti i modi a creare quella impostazione ma senza successo; Mi dispiace per la questione dell'audio, magari mettero un Disclaimer nella pagina per avvisare...
Molto curioso come gioco, all'inizio mi sembrava un po' noioso ma con l'andare avanti dei livelli mi ha sempre più interessato. Complimenti allo sviluppatore che ha fatto tutto da solo, però il jumpscare finale era un po' da infami.
Grazie anche per aver supportato la jam e ti auguro di continuare a fare giochi.
Grazie! diciamo che ho cerco di entrare un pò sul concetto "gioco maledetto" ma non ho voluto strafare già dall'inizio (per questo è lento nei primi livelli). Spero che il jumpscare non ti abbia reso sordo.
Molto carino! A Milano sono quasi morto (non mi ero reso conto che potevo essere colpito anche dopo la fine del livello). Mi sono permesso di registrare un video della mia seconda run, spero ti faccia piacere. Alla prossima!
Ti ringrazio! E non ti preoccupare, anzi grazie di aver registrato il video; so che non è un grandissimo gioco ma come primo progetto ne sono soddisfatto, mi dispiace per la quasi morte a Milano (semplicemente se si muore in un livello, ricomincia il livello da dove sei morto). Spero ti sia piacito e alla prossima.
P.S ci sono dei piccoli "easter egg" (se così si possono definire) nel gioco:
1) se si aspetta nei menù della storia (tra un livello e l'altro).
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Comments
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giochino molto carino! adoro space invader quindi l'ho apprezzato moltissimo!
Grazie, anche a me piacciono molto i giochi arcade quindi ho sfruttato questa mia passione
Ciao Dark_Crow!
Complimenti sia per gli shaders che per il gioco!
Mi hai fatto tornare in mente quel floppy maledetto (space invaders) che non funzionava se non per il primo livello... non l'ho mai finito...
Ho letto che non hai avuto possiblità di far si che disattivare/attivare shaders per il crt sia una opzione modificabile a runtime, visto che hai usato godot, e ho dovuto io stesso fare una cosa simile posso girarti qualche esempio se dovesse servirti (post jam magari!)!
Nota: Attenzione alla barra volume nel menu principale! Portandola a destra il volume va veramente altissimo! Con le cuffie stavo per diventare sordo :D
Grazie, purtroppo ho provato in tutti i modi a creare quella impostazione ma senza successo; Mi dispiace per la questione dell'audio, magari mettero un Disclaimer nella pagina per avvisare...
Figurati! Se dovesse servire, a disposizione comunque
Molto curioso come gioco, all'inizio mi sembrava un po' noioso ma con l'andare avanti dei livelli mi ha sempre più interessato. Complimenti allo sviluppatore che ha fatto tutto da solo, però il jumpscare finale era un po' da infami.
Grazie anche per aver supportato la jam e ti auguro di continuare a fare giochi.
Grazie! diciamo che ho cerco di entrare un pò sul concetto "gioco maledetto" ma non ho voluto strafare già dall'inizio (per questo è lento nei primi livelli). Spero che il jumpscare non ti abbia reso sordo.
Ben fatto, soprattutto per essere un developer alla prima esperienza.
Grazie mille! Mi fa piacere ti sia piaciuto
Molto carino!
A Milano sono quasi morto (non mi ero reso conto che potevo essere colpito anche dopo la fine del livello).
Mi sono permesso di registrare un video della mia seconda run, spero ti faccia piacere.
Alla prossima!
Ti ringrazio! E non ti preoccupare, anzi grazie di aver registrato il video; so che non è un grandissimo gioco ma come primo progetto ne sono soddisfatto, mi dispiace per la quasi morte a Milano (semplicemente se si muore in un livello, ricomincia il livello da dove sei morto). Spero ti sia piacito e alla prossima.
P.S ci sono dei piccoli "easter egg" (se così si possono definire) nel gioco:
1) se si aspetta nei menù della storia (tra un livello e l'altro).
2) Se si preme esc nel livello Naples.